4 года назад
Риггинг 2D-персонажа в Blender.
Оригинальная статья изначально была размещена на сайте: https://blender3d.com.ua/rigging-2d-personazha-v-blender/ Я решил переделать её под версию Blender 3.0.1, так что если у вас установлена версия Blender 2.79 и ниже, перейдите по ссылке и прочтите оригинальную статью. В этом уроке вы узнаете, как создать анимацию 2D-персонажа для вашего видеоролика. Урок достаточно простой и поможет понять некоторые фундаментальные принципы при работе с арматурой в Blender. Создание персонажа В любом графическом...
1197 читали · 3 года назад
3D графика на самом базовом уровне (Blender).
Я уже много писал про приёмы для того, чтобы сделать сделать свою игру в Unity и про различные 2D и 3D - редакторы. Но чаще всего, когда у меня возникает желание поделиться каким-то простым, но эффективным приёмом - оказывается, что специалисту это не надо, а новичку надо перед этим очень многое сказать и показать, чтобы было понятно. Есть много хороших видеоуроков по программе Blender и я сам уже в своих заметках неоднократно рекомендовал видео одного парня. Поэтому я буду писать про самое простое,...
Как ускорить процесс моделирования blender
Для ускорения моделирования нужно пользоваться горячими сочетаниями клавиш. Так работа станет намного быстрее и проще. TAB - В окне 3D вида переключает Объектный режим на режим Редактирования и наоборот. Если создавать объект в режиме Редактирования, то объект объединится с предыдущим, а в Объектном - нет. A - В Объектном режиме выделяет все объекты, повторное нажатие снимает выделение. В режиме Редактирования выделяет все вершины, а повторное использования этой горячей клавиши снимает выделение со всех вершин. B - В Объектном режиме выделяет объекты Прямоугольником. В режиме Редактирования выделяет...
506 читали · 3 года назад
Объёмный логотип. Урок по программе Blender 2.93
И снова здравствуйте! В этом уроке мы научимся создавать объёмные объекты на основе криволинейных контуров - сплайнов. Это будет как бы виртуальное выпиливание лобзиком из какого-то листового материала различных фигурок. Учиться мы будем на примере логотипа программы Blender. Скачать логотип Blender можно из Интернета, а можно взять прямо от сюда: Удаляем созданный по умолчанию Кубик, переключаемся на вид сверху (7 на цифровой части клавиатуры). Добавляем в сцену референс логотипа - Shift A / Image / Reference...