Как выравнивать объекты когда сбиты размеры и ориентация
Размеры и разметка в Blender 3D
Актуально на 11.01.2023 1. По умолчанию для всех объектов в Blender установлена единица измерения — метры. Чтобы её изменить нужно перейти во вкладку
Scene properties и выбрать там пункт Untis 2. Чтобы масштаб сетки соответствовал масштабу создаваемых фигур должны быть выставлены одинаковые параметры масштаба в настройке сцены (Scene properties) и настройке сетки (Overlayers): 3. По умолчанию куб создаётся в размере 2 м...
3 Важных Аддона для Улучшения Текстурирования, Ретопологии и UV-развертки в Blender
Blender славится своими мощными инструментами для 3D-моделирования, но когда дело доходит до текстурирования, ретопологии и работы с UV-развертками, встроенные возможности могут быть ограниченными. В таких случаях на помощь приходят специализированные аддоны, которые помогают ускорить и улучшить рабочий процесс. В этой статье мы рассмотрим три аддона, которые существенно облегчат текстурирование, ретопологию и работу с UV-картами, делая процесс более быстрым и интуитивным. TexTools — это универсальный аддон для работы с UV-развертками и текстурами...