Как решить проблемы с работой UV редактора в Blender Blender — мощное и популярное программное обеспечение, используемое для создания трехмерной графики. Одним из важных инструментов Blender является UV редактор, который позволяет проектировать и редактировать текстуры. Однако, как и любой другой программный продукт, Blender не без своих проблем. Некоторые пользователи сталкиваются с различными проблемами при работе с UV редактором в Blender. Одна из наиболее распространенных проблем — это неправильное отображение текстур на объекте. Это может происходить из-за неправильного масштабирования UV координат, применения неправильных настроек или других факторов. Если вы столкнулись с проблемами в работе UV редактора в Blender, не отчаивайтесь! Существуют несколько возможных решений, которые помогут вам исправить ситуацию. Во-первых, проверьте, что ваши UV координаты правильно настроены и соответствуют размеру текстуры. Вы можете изменить масштаб UV координат или переместить их на соответствующую позицию. Во-вторых, убедитесь, что у вас правильно настроены параметры отображения текстур в Blender. Некоторые настройки могут быть отключены или неправильно настроены по умолчанию, поэтому проверьте, что все параметры включены и настроены правильно. Например, убедитесь, что включена опция «Textured Solid» для правильного отображения текстур в 3D виде. Если все вышеперечисленные действия не помогли вам решить проблему, попробуйте обратиться за помощью к сообществу Blender. Существует множество форумов и ресурсов, где опытные пользователи могут помочь вам с проблемами в работе с UV редактором. Старайтесь описывать проблему максимально подробно, прикладывайте скриншоты и делайте другие необходимые шаги для того, чтобы другим пользователям было легче понять вашу проблему и предложить решение. Наше сообщество Blender всегда готово помочь вам с проблемами в работе с UV редактором. Не отчаивайтесь и ищите поддержку у других пользователей. Со временем вы освоите Blender и сможете создавать удивительные трехмерные модели и текстуры, несмотря на временные проблемы с UV редактором. Содержание 1. Неправильно отображается текстура в UV редакторе: 2. Проверьте правильность настройки координат текстуры в UV редакторе Одной из возможных причин неправильного отображения текстуры в UV редакторе может быть неправильная настройка… Подробнее: https://prime-obzor.ru/kak-reshit-problemy-s-rabotoj-uv-redaktora-v-blender/
Привет, чтобы сделать UV развёртку тебе понадобится выбрать выделение рёбер модели.
Слева сверху прожать Select, в выпавшем меню нажать на Select Sharp Edges. Оно автоматически выделит рёбра где UVсетка должна быть разрезана.
Чтобы разрезать тыкаем ПКМ, потом Mark Seam, UV сетка разрезана. Применяем нажав U и выбрав Unwrap. Всё! В принципе можно оставить и так, но сетка может быть перетянута. Посмотреть это можно выбрав UV Eding, Справа есть вертикальные надписи, находим View, жмякаем...