Дадим больше жизни анимации из предыдущей статьи с помощью shape keys и graph editor. Shape keys это ключевые точки (ключи) анимации фиксирующие изменение формы объекта. Перейдите в меню справа и добавьте shape keys нажав “+” (смотри прикреплённое изображение) При первом нажатии «+» создаётся ключ “basic” с информацией об исходной форме объекта. Нажимаем «+» ещё раз, появляется второй ключ, мы переходим в поле с нашим шаром и нажимаем горячую клавишу “tab” для перехода в режим редактирование формы объекта...
Для своей первой анимации я использовал встроенные в blender rigify и shape keys. Human metarig для человека и quadruped metarig для собаки. С помощью shape keys я анимировал уши собаки, моргание глаз и поводок...