Программа Blender; 3D текст. Часть XIII.
Сегодня попробуем создать трёхмерный текст не путём экструдирования, а с помощью модификаторов. Движок — Рендер Cycles. Добавляем и правим текст (Tab), подгоняем нужный размер и межсимвольный интервал (1.050). В этот раз возьмём славянский шрифт TriodPostnaja работы Даниэля Джонсона. Поместим его заранее в папку с проектом. Лицензия шрифта свободная — OFL. Да уж, вот до чего дошло — иностранец создаёт свободный славянский шрифт — и очень неплохого качества…  Сразу трансформируем текст в полисетку (Alt+C)...
Программа Blender; металлический текст. Часть IX.
Иногда возникает необходимость создавать металлизированные элементы декора. Попробуем создать текст, буквы которого как бы отлиты из стали. Добавляем и правим текст (Tab), подгоняем нужный размер размер; нажав N, отрегулируем положение текста относительно камеры — в пункте Вращение делаем Х равным 63, Z — 48 . В этот раз возьмём Шрифт Kantsler Fraktur работы Алексндры Гофманн (поместим его заранее в папку с проектом). Увеличим межсимвольный интервал до 1.100. Создаем 3D эффект — вкладка F →Геометрия устанавливаем параметры: Смещение = -0...