Blender славится своими мощными инструментами для 3D-моделирования, но когда дело доходит до текстурирования, ретопологии и работы с UV-развертками, встроенные возможности могут быть ограниченными. В таких случаях на помощь приходят специализированные аддоны, которые помогают ускорить и улучшить рабочий процесс. В этой статье мы рассмотрим три аддона, которые существенно облегчат текстурирование, ретопологию и работу с UV-картами, делая процесс более быстрым и интуитивным. TexTools — это универсальный аддон для работы с UV-развертками и текстурами...
Здравствуйте!! В этой статье я расскажу как рисовать текстуру прямо на модели. Постараюсь сделать этот пост кратким, но информативным! Итак, начнем мы с подготовки модели. Для начала нам нужно всего лишь сделать UV-развертку, для того что бы программа в дальнейшем понимала геометрию объекта и смогла правильно наносить на него рисунок. ГоТОво!! Мы сделали uv-развертку для нашего куба!! Теперь нам нужно создать изображение, которое в последствии станет текстурой наложенной на наш с вам объект. Делается это очень просто: Теперь у нас есть черное изображение, на нем мы и будем рисовать...