Как работать с текстурами и UV развёрткой в blender 3d
Blender. Зачем нужна UV разветка? Как наложить правильно текстуру на модель.
Привет! Сегодня я хочу тебе рассказать зачем нужна развертка. UV-развёртка нужна для правильного нанесения текстур на 3D-объекты. Без неё текстуры могут выглядеть искажёнными или неправильно наложенными, особенно на сложных моделях. Также правильная UV-развёртка облегчает работу с текстурами и позволяет создавать более детализированные и реалистичные материалы. Давай покажу на примере. Вот пример когда развертка лежит НЕправильно. А вот когда правильно . Вот допустим у нас есть вот такой куб. 1...
Простой способ наложения сложных текстур в Blender.
Мало ли. Сложная модель с большим количеством текстур, программа, тормозящая при присчёте этого самого большого количества текстур...Самым простым вариантом будет создание одного файла с изображением всех необходимых текстур. Главное, чтобы они "легли" правильно. Чем мы, собственно, и займёмся. Скачать модельку для тренировки можно здесь. Теперь импортируем её в Blender. Теперь в открывшемся окне выберем нужный файл. Когда моделька импортировалась, заходим в режим редактирования и открываем вкладку UV...