Как исправить вывернутые нормали в blender
Вывернутые нормали в Blender – это распространенная проблема, которая проявляется в виде странного затенения, черных пятен на поверхности модели или неправильного отображения текстур. Нормали – это векторы, указывающие направление “наружу” от поверхности полигона. Когда нормаль вывернута, Blender считает, что поверхность направлена внутрь, что приводит к неправильному освещению и отображению. Вот несколько способов исправить вывернутые нормали в Blender: 1. Отображение нормалей: Прежде чем исправлять нормали, необходимо их увидеть...
2 месяца назад
Бесплатные ресурсы для Blender: модели, текстуры, материалы
Никто не хочет тратить часы на ручное создание каждой детали сцены. К счастью, для Blender существует множество площадок с бесплатным контентом под свободными лицензиями (CC0, Public Domain или собственными, позволяющими коммерческое и некоммерческое использование). Ниже — подборка самых полезных сайтов, где можно скачать модели, HDRI, текстуры и материалы. Что есть: 30 000+ пользовательских моделей (от мебели и техники до персонажей и окружения). Лицензия: CC0, Attribution и др. Почему важно: Простая категория «Beginner» для новичков, понятное разделение по типам объектов...