🔥 Первый шаг в 3D! Моделинг в Blender + Текстуры в Substance Painter 🎨✨
Вода, море, река в blender простой способ, анимация воды.
Создаём плоскость, выбираем её и заходим во вкладку shading. Нажимаем горячие клавиши “shift+a” выбираем “search” и добавляем в основное поле шейдер prinsipled bsdf а так же bump, musgrave texture, mapping, texture coordinate и связываем их в последовательность как показано на прикрепленном изображении. В настройках основного шейдера principled bsdf задаём цвет воды на свой вкус, значение metallic поднимаем примерно до 0.96, значение roughness снижаем до 0.36 или меньше. В настройках musgrave texture...
Что смешать, чтобы получить красивый бежевый оттенок блонда?
Пожалуй один из самых сложных оттенков в окрашивании и также самый желаемый - бежевый блонд. Как его создать и что мешает бежевому тону расскажу в этой статье.
Сложный выбор
Бежевый - это нейтральный оттенок, поэтому он одинаково подходит разным типажам...