2 года назад
Работаем с 3D блендер: Наложение текстур
В данной статье я расскажу, как накладывать текстуры в Blender на примере модели, процесс создания которой был описан в предыдущей статье. Для начала требуется создать UV развёртку. UV развёртка- это плоское изображение сетки модели. Для создания развёртки требуется зайти в Edit Mode, выделить все вершины (можно нажать для этого на кнопку A), нажать U и выбрать Unwrap: Затем заходим в UV Edition: Это изображение сетки модели. Если у вас она не видна, то перейдите в любой Workspace (ранее я называл их окнами, что неверно) и вернитесь...
618 читали · 3 года назад
Как применить текстуры PBR в Blender 3.1.0 из Substance Painter
Учимся применять текстуры PBR в Blender одним нажатием клавиш! перед применением всех текстур одним сочетанием клавиш вам нужно прочесть другую статью и сперва подготовить шаблон экспорта текстур для Substance Painter, далее воспользоваться этим подготовленным шаблоном и получить текстурные карты в нужном виде и расширении. Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0. В предыдущей статье мы подготовили шаблон экспорта текстур а также экспортировали свою 3d модель из...