Всем привет, сегодня я расскажу как можно быстро избавиться от тайлинга. Сначала давайте я расскажу, что это такое. Тайлинг в текстуре — это когда повторяющаяся текстура, похожая на плитку, накладывается на объект, чтобы заполнить пробелы и улучшить качество фактуры. Вот пример для лучшего понимания: Когда смотришь на изображение, видишь, что текстура повторяется. Сейчас я покажу, как можно избавиться от этого эффекта. Для начала нужно включить один аддон...
Мало ли. Сложная модель с большим количеством текстур, программа, тормозящая при присчёте этого самого большого количества текстур...Самым простым вариантом будет создание одного файла с изображением всех необходимых текстур. Главное, чтобы они "легли" правильно. Чем мы, собственно, и займёмся. Скачать модельку для тренировки можно здесь. Теперь импортируем её в Blender. Теперь в открывшемся окне выберем нужный файл. Когда моделька импортировалась, заходим в режим редактирования и открываем вкладку UV...