Эпичный 3D стол blender
Blender 4.3: изменения и улучшения
Разработчики продолжают активно развивать Blender, добавляя новые возможности, оптимизируя производительность и улучшая стабильность. Пробежимся по некоторым нововведения и улучшениям, которые появились в бета версии Blender 4.3. Blender 4.3 вносит ряд улучшений в движок рендеринга Cycles, который получил поддержку новых типов шейдеров и более гибкую работу с материалами. Среди ключевых обновлений: Эти улучшения позволят художникам и аниматорам добиваться более фотореалистичных результатов при меньших затратах времени на рендеринг...
🍊 Blender 5.2 LTS превращает физику, монтаж и ассеты в единую систему
Blender 5.2 LTS вышел 14 июля 2026 года и будет получать исправления до июля 2028-го. Уже этого достаточно, чтобы студии и независимые авторы присмотрелись к обновлению: перед нами не экспериментальная сборка «на выходные», а версия, на которой можно планировать долгий проект. Но интереснее другое. Blender постепенно перестаёт быть набором отдельных редакторов и превращается в связанную процедурную среду. Геометрия, физика, звук, композитинг, монтаж и библиотеки ассетов теперь всё чаще общаются на одном языке — языке узлов...
Краткие основы Blender ч. 2
Это вторя часть кратчайших основ Blender. С первой можете ознакомится на моем канале. В этих постах я рассказываю как правильно изучать программу Blender. Модификаторы: Модификаторы в Blender — это инструменты, которые позволяют изменять форму, размер и свойства объектов без изменения их геометрии. Их очень много и для этого нужно создавать отдельный пост, но вот некоторые самые популярные модификаторы: Модификаторы используются для создания сложных форм, упрощения объектов и подготовки их к анимации...