Эпичный 3D стол blender
Blender 4.3: изменения и улучшения
Разработчики продолжают активно развивать Blender, добавляя новые возможности, оптимизируя производительность и улучшая стабильность. Пробежимся по некоторым нововведения и улучшениям, которые появились в бета версии Blender 4.3. Blender 4.3 вносит ряд улучшений в движок рендеринга Cycles, который получил поддержку новых типов шейдеров и более гибкую работу с материалами. Среди ключевых обновлений: Эти улучшения позволят художникам и аниматорам добиваться более фотореалистичных результатов при меньших затратах времени на рендеринг...
Краткие основы Blender ч. 2
Это вторя часть кратчайших основ Blender. С первой можете ознакомится на моем канале. В этих постах я рассказываю как правильно изучать программу Blender. Модификаторы: Модификаторы в Blender — это инструменты, которые позволяют изменять форму, размер и свойства объектов без изменения их геометрии. Их очень много и для этого нужно создавать отдельный пост, но вот некоторые самые популярные модификаторы: Модификаторы используются для создания сложных форм, упрощения объектов и подготовки их к анимации...
ЭТО ДОЛЖЕН ЗНАТЬ КАЖДЫЙ: ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА О МОДИФИКАТОРАХ BLENDER
Всем привет, и в этой статье мы разберём каждый модификатор и его фишки с сильными и слабыми сторонами. Модификаторы — это как волшебные инструменты, которые автоматически изменяют геометрию вашего объекта, не затрагивая исходную модель. Они позволяют добавлять сложные эффекты, деформации и детали без ручной работы тем самых сохраняя много времени и сил. 🥇 1. Подразделение поверхности (Subdivision Surface) → Зачем? Превращает "угловатые" модели в гладкие, добавляя детализацию. → Где применять? Персонажи, органические формы, техника, любые сложные поверхности...