Видеоуроки от 3Dtool по 3D-моделированию в Blender 3.5: Плагин Solidify и моделирование под 3Д печать. Часть 3
Модификатор Solidify {Объёмность}
Задача данного модификатора добавить вашему объекту толщину стенок, и он с этим превосходно справится, если делать всё правильно, давайте разбираться. Толщина модификатора рассчитывается, используя локальные координаты вершин. Если объект имеет неравномерный масштаб, толщина будет разной на разных сторонах объекта. Вот простой пример. Возьмем полусферу, с которой и будем сегодня экспериментировать. Сожмем её по оси Z и Х, а затем продублируем. Теперь давайте на одной полусфере мы применим наши изменения с помощью ctrl+A, а на другой не будем этого делать...
Модификатор subdivision surface в программе blender 4.0.2
Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...