141 читали · 2 года назад
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
Какой компьютер нужен для Blender
Blender — бесплатный, но прожорливый зверь. Запустится почти на чём угодно, а вот работать нормально — только на приличном железе. При этом «приличное» сильно зависит от того, чем именно вы собираетесь заниматься: смоделировать кружку для портфолио и анимировать персонажа для студии — это два разных компьютера. Разберём всё по порядку: что нужно, зачем, и сколько это стоит. Blender — это несколько программ в одной. Каждый режим грузит железо по-своему: Если вы только лепите модели — можно обойтись видеокартой среднего уровня...
Генерация 360-градусных HDRI карт для VR и рендеринга нейросетью
В мире современной 3D-графики освещение играет ключевую роль в создании фотореалистичных сцен. Традиционно для этого использовались HDRI-карты — панорамные изображения с широким динамическим диапазоном. Сегодня генерация 360-градусных HDRI карт для VR и рендеринга нейросетью становится стандартом индустрии, позволяя художникам экономить часы работы. В этой статье мы разберем, как использовать возможности искусственного интеллекта в GridStack для создания идеального света. HDRI (High Dynamic Range Image) — это не просто картинка, а массив данных об освещенности...