Бывает, что при построении модели количество полигонов у модели начинает очень сильно расти. Это может доставить ряд проблем, таких как сложность создания развертки или банальное торможение. Снизить количество полигонов нам как раз и поможет модификатор decimate. Давайте посмотрим, какие настройки тут присутствуют. А теперь попробуем разобраться, чего же мы можем добиться с помощью этого модификатора. Сложно подробно объяснить в каком случае какой процедурой упрощения пользоваться, лучше при...
Всем привет. Сегодня тема будет о меш объектах и их разновидностях. Mesh - объектами в blender, называют определенный тип предустановленных примитивных фигур, которые еще называют сетками или полисетками. Редактируя эти фигуры создают уже более сложные объекты. Чтобы добавить меш-объект в режиме Object Mode нажмите клавишу Shift + A, чтобы вызвать контекстное меню или нажмите Add/Mesh на верхней панели: Всего предустановленных фигур 10: 1. Плоскость/Plane состоит из 4-х точек, 4- х ребер и одной грани...