Сегодня попробуем создать металлический текст с помощью Render Cycles
Добавляем и правим текст (Tab), подгоняем нужный размер размер; нажав N, отрегулируем положение текста относительно камеры — в пункте Вращение делаем Х равным 63, Z — 48 . В этот раз возьмём шрифт Black KnightC работы Алексндры Гофманн (поместим его заранее в папку с проектом). Увеличим межсимвольный интервал до 1.300. Создаем 3D эффект — вкладка F → Геометрия устанавливаем параметры: Выдавить = 0.021, Глубина = 0.07, Разрешение = 7...
Здравствуйте сегодня мы сделаем очень лёгкий шейдер(материал) воды в программе blender 3d 3.0.0 . Для начала мы сделаем сам mesh воды. Чтобы сделать этот mesh создаём plane выбираем его, после заходим в модификаторы и там выбираем ocean...