Как объединить или разделить объекты в Blender.
Хорошо сидим! Урок по программе Blender 2.93
Привет! В уроке "Квартирный вопрос" мы возвели стены небольшой двухкомнатной квартиры. Давайте уже начнём наполнять её внутреннее пространство мебелью! В первую очередь - стульями или, на худой конец, табуретками. А то ноги гудят, сил нет стоять. Посидеть хочется... Итак, запускаем Blender и начинаем моделировать табурет а-ля IKEA. Типа. "Сплющиваем" созданный по умолчанию Кубик по вертикальной оси - S Z Enter. Фиксируем масштабирование, чтобы в дальнейшем корректно выполнялись - операции создания фаски и пр...
Создание облаков с помощью Mesh to Volume в Blender 2.9+
функция Mesh to Volume появилась в версии Blender 2.90 и последующих. Она позволяет создавать реалистичные облака, предавая объем обычным мешам. Создадим самый простой, наиболее похожий на облака меш из UV сфер. Удаляем все из сцены и добавляем UV сферу, далее дублируем ее клавишами Shift+D+Enter и повторяем действие клавишами Shift+R несколько раз, создадим около 25 копий этого меша. Выделяем все объекты, можно в аутлайнере, можно просто выделить все объекты в 3D окне. Нажимаем клавишу F3 (поиск) и вбиваем в поиск слово Randomize (преобразовать объекты в случайном порядке)...