Smooth Shading - лучший способ сгладить ваши модели в BLENDER.
Самая главная настройка в Blender
На вкус и цвет как известно все фломастеры разные и тема настройки Blender под свои цели и задачи — есть дело неблагодарное. Но будучи новичком в Blender, каждый раз нахожу для себя много нового и интересного. Поэтому захотелось куда-то записать свои мысли, ну и для себя сделать заметки. Итак, поехали! Предыстория Об этой настройке я узнал в одном из курсов, когда уже несколько недель работал с Blender. Эта настройка сберегла мне огромное количество нервов и потерянного времени. Каждому из вас знакомо чувство, когда хочешь в сцене получше рассмотреть какой-то объект и что-то пошло не так...
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...