1 день назад
Как сделать 3D-модель по промпту локально: Qwen Image 2.1 и TRELLIS.2
Сделать 3D-модель по текстовому промпту можно локально: в Blender ставится бесплатный open-source аддон StableGen 0.4.0, который через ComfyUI гоняет локальные модели. TRELLIS.2 строит меш из выбранного превью, Qwen Image 2.1 текстурирует его по камерам, а Marigold V2 собирает PBR-карты. Ниже — как это работает и в каком порядке запускать. Как сделать 3D-модель по промпту — это пайплайн, где текст превращается в геометрию, а потом в текстуры, без ручной лепки и без облачных сервисов. В StableGen 0...
9 месяцев назад
5 ошибок новичка в Blender, которые воруют ваше время (и как починить их за пару минут)
1) Не применены трансформации (Scale/Rotation/Location) • Что ломается: модификаторы (Bevel, Mirror), экспорт, физика и UV. • Как понять: объект выглядит правильно, но модификаторы ведут себя странно. • Быстрое решение: в Object Mode нажмите Ctrl+A → Apply All Transforms (Location, Rotation, Scale)...
7 месяцев назад
Процедурные текстуры в Blender: практика работы с Noise Texture
Сегодня создаем процедурную текстуру в Blender с помощью нода Noise Texture. Процедурные текстуры генерируются алгоритмом и не требуют загрузки изображений, поэтому их удобно использовать для экспериментов с материалами и для создания базовых поверхностей. Для упражнения я создала простой объект и новый материал. В Shader Editor добавила нод Noise Texture через Shift + A → Texture → Noise Texture. Затем подключила его к входу Base Color в шейдере Principled BSDF. После этого можно сразу увидеть процедурный узор на поверхности объекта...