200 читали · 2 года назад
Материалы в программе Блендер(Diffuse BSDF)
Доброго дня начнем рассматривать материалы блендер и ознакамливаться с ними Diffuse BSDF-материал получает свет ,но без видимых отражений, содержит в себе такие параметры как Цвет,Шероховатость,Нормаль Первый параметр это Color (цвет) он отвечает за цвет обьекта следующий параметр это Roughness(шероховатость)он придает поверхности легкую еле заметную шероховатость изменяя уровень Roughness(шероховатость) от 0 до 1 можно придать лёгкую шероховатость объекту следующий параметр Normal это нормаль сюда...
948 читали · 4 года назад
Работа с материалами в Blender
Привет, меня зовут Сергей Мингулин, я — 3D-художник и преподаватель курса по созданию стилизованных 3D-персонажей в XYZ. Посмотреть на мои проекты можно здесь. Это — первая статья из цикла о визуализации в Blender...