Быстрый рендер в Blender Cycles | Как настроить рендер? | @Red Oni Production
Какой компьютер нужен для работы в Blender: подробно от минимума до оптимума
Blender – ресурсозатратная программа, и производительность разных задач (моделирование, скульптинг, анимация, физические симуляции, рендеринг) в ней определяется разными компонентами компьютера. Процессор (CPU) обрабатывает моделирование, анимацию и симуляции, а также может выполнять рендер на CPU . Видеокарта (GPU) отвечает за отображение сцены в окне 3D Viewport и за GPU-ускоренный рендер (Cycles OptiX/Eevee) . Оперативная память (RAM) нужна для хранения самой сцены и вычислительных кэшей симуляций:...
Базовые настройки Blender. Часть 3 Рендер
Часть 1 Вьюпорт
Часть 2 Аддоны
Часть 3 Рендер Очень удобно настроить рендер сцены заранее, чтоб при моделировании, не задумываясь нажать F12 и получить вполне смотрибельный рендер В семплах иви я устанавливаю на рендер 128 и 64 на вьюпорт, но это зависит от мощности компа. Обязательно включаю Ambient Occlusion и Bloom по умолчанию. Включаю Screen Space Reflection ставлю флажок напротив Refraction и снимаю с Half Res Track это нужно чтобы стекло было прозрачным. Performance ставлю галочку Hig Quality Normals...