Face orientation blender как исправить
В Blender “Face Orientation” (Ориентация граней) показывает направление нормалей граней (сторон). Правильная ориентация важна для многих операций, таких как моделирование, экспорт, рендеринг и работа с модификаторами. Если у вас неправильная ориентация граней (вы видите синий цвет снаружи и красный внутри), вот как это исправить: 1. Отображение ориентации граней: 2. Исправление перевернутых нормалей: 3. Автоматическое исправление нормалей (Recalculate Normals): Этот способ часто срабатывает, но иногда может давать непредсказуемые результаты, особенно на сложных моделях. 4. Ручное исправление...
1182 читали · 3 года назад
Как развернуть нормали в Blender
Бывает так что ты забыл нужную кнопку, а видео в котором про нее говорилось длится 3 часа. Включаем видимость нормалей. Нажимаем на эту кнопку в правом верхнем углу. Нажимаем галочку показать нормали. Модель окрасится в синий и красный цвета. Синий это внешняя сторона нормали, красный внутренняя. Выбираем нужные нам полигоны и нажимаем Alt+N...