3D моделирование в Blender - UV развертка и текстурирование | Таверна. Урок 2
Работаем с 3D блендер: Наложение текстур
В данной статье я расскажу, как накладывать текстуры в Blender на примере модели, процесс создания которой был описан в предыдущей статье. Для начала требуется создать UV развёртку. UV развёртка- это плоское изображение сетки модели. Для создания развёртки требуется зайти в Edit Mode, выделить все вершины (можно нажать для этого на кнопку A), нажать U и выбрать Unwrap: Затем заходим в UV Edition: Это изображение сетки модели. Если у вас она не видна, то перейдите в любой Workspace (ранее я называл их окнами, что неверно) и вернитесь...
Объемные текстуры для 3д печати с помощью Blender
Концентрированный гайд для тех, у кого есть возможность изучить блендер, но нет желания, и есть желание добавить рельеф на модели, но нет возможности. Материал подходит для пошагового повторения. Показаны все операции и настройки, позволяющие воспроизвести результат, даже если программа открыта впервые. Но [дисклеймеръ] это не вводный курс по интерфейсу или моделированию, и таковой не заменит. Некоторые (зачастую предпочтительные) возможности оставлены за скобками, а многие вещи приведены в виде...