2 года назад
Blender 3.6 LTS добавляет поддержку Light Trees на GPU AMD, HW Ray-Tracing на Intel Arc
Blender 3.6 LTS теперь доступен для загрузки в качестве последней и самой стабильной версии этого бесплатного и кроссплатформенного программного обеспечения для компьютерной 3D-графики и моделирования с открытым исходным кодом для платформ Linux, macOS и Windows. Blender 3.6 появился примерно через три месяца после выпуска Blender 3.5 и, похоже, относится к серии с долгосрочной поддержкой (LTS), которая будет поддерживаться в течение двух лет с регулярными обновлениями исправления ошибок и улучшением стабильности работы...
2 недели назад
DLSS 4.5 Ray Reconstruction: еще более качественный «ray tracing» и «path tracing» для всех карт RTX
Nvidia анонсировала обновление DLSS 4.5 с трансформерной моделью второго поколения для улучшения качества изображения на всех графических продуктах RTX для геймеров. — neowin.net Nvidia уже сделала крупное заявление на Computex 2026, представив вместе с Microsoft свои новые процессоры RTX Spark на архитектуре ARM. Однако у компании нашлось кое-что новое и для геймеров, использующих оборудование RTX и технологию DLSS, что является хорошей новостью для тех, кто наслаждается трассировкой лучей в играх...
4 года назад
Недельный геймдев: #30 — 8 августа, 2021
Из новостей на этой неделе: изменение лицензии Unity для публикации на консоли, Nvidia выпустила вторую версию книги «Ray Tracing Gems», вышел Blender 2.93.2, GameMaker Studio 2 теперь доступен и на Ubuntu. Из интересного: бесплатный курс по работе со светом с Solaris в Houdini, подробное видео про глобальное освещение, полезный репозиторий, в котором собраны ссылки на различные материалы про Signed Distance Field. Обновления/релизы/новости В будущем Unity-разработчикам потребуется Pro-лицензия...
6 месяцев назад
Что такое трассировка лучей и зачем она нужна
Если вы включали в настройках игр загадочный параметр Ray Tracing и компьютер начинал гудеть сильнее — это и есть трассировка лучей. Технология, которая делает свет, отражения и тени максимально реалистичными. Разберёмся, как она работает, почему требует мощное железо и стоит ли переплачивать за ноутбук с RTX ради неё. Трассировка лучей (Ray Tracing) — это способ визуализации, при котором игра или программа “просчитывает” поведение каждого луча света в трёхмерной сцене. Система моделирует, как...