2 месяца назад
Интерактивность работает! Настроил кости для регулировки высоты стола
Интерактивность работает! Настроил кости для регулировки высоты стола 🎮 Сегодня разобрался с bones (костями) в Blender — и стол теперь может менять высоту, как настоящий Secretlab Magnus Pro! Время работы: 2 часа 🙈 Что сделано: Настроил риг (арматуру) для телескопических колонн стола. Теперь через контроллер можно плавно регулировать высоту — ножки выдвигаются и задвигаются синхронно. Зачем это нужно? Готовлю модель для Unreal Engine — там это будет интерактивный элемент. В играх или синематиках пользователь сможет менять высоту стола через Blueprint. Или просто показать анимацию регулировки в демо-сцене...