2 месяца назад
🐢 Как сделать скелет для анимации персонажа в Blender
Хочешь, чтобы твой персонаж не просто стоял, а ходил, махал лапкой или танцевал? Для этого ему нужен скелет — специальная система костей, с помощью которой можно оживить любую 3D-модель! 1️⃣ Готовим модель Перед началом убедись, что твой персонаж (например, как я на этом референсе!) уже готов и стоит ровно (лучше в позе T или A). 2️⃣ Добавляем первую кость Перейди в Object Mode (объектный режим). Нажми Shift + A → Armature → Single Bone. В центре сцены появится первая кость (она будет как “позвоночник” персонажа)...
523 читали · 5 лет назад
Создание субмарины под водой в Blender
Геси Бекай рассказал о том, как он создавал проект под названием "Лобстер" полностью в Blender'е. Введение Привет, меня зовут Геси Бекай, я из Крыма. В данный момент я живу в Санкт-Петербурге и работаю в Trace Studio. Мой путь в 3D начался в 2013, когда мой сосед по комнате показал мне CryEngine. Я начал играться с 3D-миром, скульптурировать террейн и использовать ассеты, идущие с CryEngine. Спустя некоторое время я захотел делать свои ассеты, а не пользоваться готовыми. Я скачал 3ds Max и мое путешествие началось...