Blender для начинающих - знакомство с программой и 3D моделирование. Урок 1
Прикладной Blender. Урок №3. Основные операции с объектами без искажения геометрии
Продолжаем знакомить читателей с азами Blender. Сегодня составим небольшую сцену из базовых объектов. Привет. Вы прочитали первую пару небольших уроков и уже знакомы с интерфейсом программы, настройками, выбором и добавлением базовых моделей в сцену, управлением обзором и т.п. Сегодня мы расскажем о самых начальных операциях по изменению моделей и некоторых особенностях, с этим связанных. А со следующего урока (хотя, скорее, через один) окунемся уже в моделирование, где в процессе будем узнавать еще больше...
3D графика на базовом уровне (Blender). Часть 2 - Материалы и текстуры
Эта статья про работу в программе Blender и является продолжением статьи, в которой я рассказал про её интерфейс и управление. Там же на примере рассматривал как добавить базовые фигуры в рабочую область в объектном режиме (и трансформировать их там), а затем изменить в режиме редактирования (добавить, объединить или отрезать их части). Сам программный пакет Blender весьма обширен и включает в себя множество функций для разных задач: моделирование от скульптур для 3D печати до физических симуляций,...