Начну с самого простого для демонстрации того как быстро можно начать создавать анимации в Blender. В нашем примере два объекта (шар прыгает на плоскости). Всё что нужно для этого - это задать координаты по оси z для шара. Сначала вытяните повыше меню timeline(таймлайн) внизу экрана, там можно увидеть поле с ключевыми точками анимации (ключи). Создаем цикл анимации длиной 24 кадра (смотри прикрепленную картинку настроек в меню справа экрана, анимация 24 кадра в секунду). Кликаем на первый кадр...
Всем привет! 3D-анимация-это умение вдохнуть жизнь в цифровые изображения, создавая видимость движения в трёхмерном пространстве. Даже если анимированные объекты отображаются только на плоской поверхности, они выглядят так, будто находятся в трёхмерном мире. Сегодня я вам покажу как можно сделать обычную анимацию без костей. Вот например, есть у нас cube сначала давай те его за анимируем . 1. Для начала нужно поставить кадр на Timeline. 2. Потом выделить объект , достаточно просто нажать на объект...