Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
В данной статье я буду рассказывать о том, как начать работать в Blender. Использовать буду Layout. Для начала можно переключаться на Object Mode, Pose Mode, Edit Mode и т.д. Немного расскажу о Object Modeи Edit Mode.
Для начала скажу, что в Object Mode вы чаще всего будете что-либо делать. Основные функции - переключение между мешами, их создание и перемещение. Создавать меши как отдельные объекты можно. Для этого можно использовать либо сочетание клавиш Shift A, или же нажать Add и выбрать нужный объект...