Оригинальная статья изначально была размещена на сайте: https://blender3d.com.ua/rigging-2d-personazha-v-blender/ Я решил переделать её под версию Blender 3.0.1, так что если у вас установлена версия Blender 2.79 и ниже, перейдите по ссылке и прочтите оригинальную статью. В этом уроке вы узнаете, как создать анимацию 2D-персонажа для вашего видеоролика. Урок достаточно простой и поможет понять некоторые фундаментальные принципы при работе с арматурой в Blender. Создание персонажа В любом графическом...
Всем привет! Продолжаем знакомиться с рабочим пространством программы blender 4.0.2. В предыдущей статье Первое знакомство с рабочим пространством Blender 4.0.2. Режим Object Mode, Мы уже познакомились с режимом Object Mode, установленным по умолчанию, и поэкспериментировали с его функциями и их влиянием на объекты. Это были базовые функции трансформации объектов такие как перемещение, вращение и масштаб. При масштабировании тела, его форма изменялась пропорционально вдоль всего тела по оси. Так...