201 читали · 4 года назад
Топ 3 инструмента "лайфхака" в программе Blender
Приветствую читающих. В этой статье я поделюсь рядом полезных инструментов (лайфхаков) в программе blender. Эта статья предназначена прежде всего для новичков, если вы умеете всё, о чем дольше пойдёт речь, не нужно писать об этом в комментариях. Первый инструмент, которым я пользуюсь на постоянной основе при создании моделей ювелирной продукции: модификатор решетка (Lattice). Представим, у вас есть меш (модель) с большим количеством полигонов и сложной геометрией. Вам необходимо отредактировать...
1171 читали · 4 года назад
Объёмный логотип. Урок по программе Blender 2.93
И снова здравствуйте! В этом уроке мы научимся создавать объёмные объекты на основе криволинейных контуров - сплайнов. Это будет как бы виртуальное выпиливание лобзиком из какого-то листового материала различных фигурок. Учиться мы будем на примере логотипа программы Blender. Скачать логотип Blender можно из Интернета, а можно взять прямо от сюда: Удаляем созданный по умолчанию Кубик, переключаемся на вид сверху (7 на цифровой части клавиатуры). Добавляем в сцену референс логотипа - Shift A / Image / Reference...
313 читали · 1 год назад
🎨 Кривая Безье в Blender: просто о сложном
Кривая Безье — это универсальный инструмент для создания плавных линий, проводов, шлангов, локонов, логотипов и даже анимационных траекторий в Blender. В отличие от обычных меш-объектов, кривые позволяют легко и гибко управлять формой, а итоговый объект занимает меньше памяти. Как добавить и редактировать кривую Безье? 1️⃣ Добавление: Shift + A → Кривая → Безье 2️⃣ Редактирование: Перейди в режим правки (Tab). Контрольные точки (вершины) лежат на кривой, а у каждой есть “ручки” (handles), которыми можно менять изгиб сегментов...