5396 читали · 3 года назад
Как управлять камерой в Blender ПРОСТО!
Когда я впервые начал знакомиться с Блендером меня обескуражила контр интуитивная работа с камерой. Оказалось чтобы в Blender управлять камерой нужно вращать и перемещать ее на глаз обычными инструментами, как при работе с объектами. Я как человек привыкший к инструментам 3d макса не мог понять зачем все так усложнять. И мне пришлось просмотреть с десяток уроков, прежде чем научиться делать это с такой же легкостью как раньше. Для начала создаем новую камеру командой Cntrl+A и выбираем вменю камеру...
4 дня назад
Смешивание нормалей с помощью Geometry Nodes в Blender 4.5 LTS
Geometry Nodes это система визуального программирования, позволяющая управлять геометрией процедурным способом. С выходом Blender 4.5 LTS был добавлен узел Set Mesh Normal, с помощью которого можно сгенерировать сглаженный переход на стыке объектов без булевых операций. В блендер-сообществе сделали схему для Geometry Nodes с Set Mesh Normal для генерации сглаженного стыка. Данную схему я сохранил в ассете с группой нод BlendNormals, который можно добавить на сцену из Asset Browser, ссылка для скачивания - https://disk...