556 читали · 2 года назад
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
11,3 тыс читали · 6 лет назад
Blender 2.8 - копирование по кругу (без деформации) Array & Arrows
Пример, как можно быстро скопировать любой объект по кругу без деформации. Копирование по кругу с помощью пустышки Arrows и модификатора Array. Все до ужаса очень просто. 1. Добавляем на сцену объект который хотим копировать, в моем случае это будет куб...
186 читали · 2 года назад
Объектный режим в Blender
Здравствуйте! Blender - это мощный программный пакет для создания трехмерной графики и анимации, который включает в себя инструменты для моделирования, текстурирования, анимации и многое другое. Программа имеет крупное сообщество пользователей и обширную документацию. Blender бесплатен и поддерживает различные операционные системы, включая Windows, macOS и Linux. В этой заметке разберем объектный режим работы Blender. Объектный режим в Blender (Object mode) позволяет работать с объектом как единым целым...
4671 читали · 3 года назад
Переместить pivot point в Blender
При смещении центра вращения (pivot point) возникают определенные неудобства. Как вернуть пивот в центр объекта На скриншоте выше видим смещение пивота относительно сюзанны. Для помещения pivot point в центр объекта кликаем правой...