Начинаешь изучать Blender? Не совершай эти ошибки!
Ошибка цикл среди родителей в blender
Ошибка "Cycle in parents" (Цикл среди родителей) в Blender возникает, когда вы создаете Круговую (циклическую) зависимость в иерархии объектов через родительские связи. Проще говоря, объект пытается быть родителем для самого себя или для одного из своих предков. Blender запрещает такие связи, потому что они создают логический парадокс и делают невозможным корректное вычисление трансформаций объектов. Что означает "Цикл среди родителей"? Представьте следующую ситуацию: Объект A является родителем для Объекта B. (A -> B) Объект B является родителем для Объекта C. (B -> C) А затем вы пытаетесь сделать Объекта C родителем для Объекта A...
Пробуем изучить blender. Первые шаги и первые дни
Если вдруг захотелось моделировать в программе blender, то возможно эти первичные знания помогут ближе понять начальные моменты в программе. Это то, что я успевал сокращенно записывать во время обучения блендеру в первый день: После запуска blender мы видим - камера, куб и колесико.
Zoom по видовому окну в blender - приближаем и отдаляем колесиком мыши (крутим).
CTRL+Зажатие колеса мыши - получается отдаление/приближение.
Вращение видового окна - нажатие на колесо мыши.
ГИЗМО - разноцветные оси справа в верхнем углу - кликая на них можно получать те или иные стороны нашего объекта...
Базовые настройки Blender. Часть 2 Аддоны
Часть 1 Вьюпорт
Часть 2 Аддоны
Часть 3 Рендер В этой части я опишу аддоны которые я использую, платные и бесплатные. Здесь описаны базовые аддоны, которые включены в стандартный пакет блендера но не активированы, для активации заходим в окно Preferences раздел Add-ons. в поиске ищем название и подключаем следующие аддоны: Mesh Loop Tools - Данный аддон позволяет более гибко работать с петлями и ребрами. К примеру можно превратить квадрат в круг, выделяем несколько фейсов в виде квадрата и нажимаем ПКМ\LoopTools\Circle и получаем круг Edit Mesh Tools - Инструмент редактирования меша...