День добрый! Всем причастным к гидравлике и прикладной вычислительной гидродинамике (ВГД на российский манер или CFD на западный) известны в основном коммерческие продукты для моделирования потоков жидкости. Это самый известный ANSYS c его Fluent и CFX, и остальные: Comsol Multiphysics, Autodesk Simulation CFD, Star-CD, а также российские ЛОГОС и FlowVision...... список обширный. Правда есть маленький ньюанс, если посмотреть на стоимость такого ПО становится понятно, что проще и приятней купить б/у автомобиль на эти деньги (а иногда и не б/у) и не заниматься этой ерундой...
В прошлой статье я рассказывал, почему начал изучать необъятную сферу 3D графики. Сегодня же речь пойдёт о вполне конкретном направлении, а именно о процедурной генерации. Процедурная генерация - автоматическое создание контента с помощью алгоритмов. Лучший, как я считаю, пример для понятия термина "процедурная генерация" - подземелья в игре Diablo, вышедшей в 1996 году. Говоря простым языком, у нас есть несколько заранее заготовленных элементов подземелья. Мы, как игрок, заходя на уровень, запускаем...