123 читали · 2 месяца назад
Какой компьютер нужен для работы в Blender: подробно от минимума до оптимума
Blender – ресурсозатратная программа, и производительность разных задач (моделирование, скульптинг, анимация, физические симуляции, рендеринг) в ней определяется разными компонентами компьютера. Процессор (CPU) обрабатывает моделирование, анимацию и симуляции, а также может выполнять рендер на CPU . Видеокарта (GPU) отвечает за отображение сцены в окне 3D Viewport и за GPU-ускоренный рендер (Cycles OptiX/Eevee) . Оперативная память (RAM) нужна для хранения самой сцены и вычислительных кэшей симуляций:...
401 читали · 4 года назад
История создания Blender по датам
Очень длинная и подробная статья, в которой по шагам рассказано о развитии программы Blender. Для тех, кому интересно, как в Blender постепенно добавлялись новые возможности, и для тех, кто любит числа и даты - история создания крутого приложения, вот как это было: Начало Blender 1.00 - январь 1994: Blender в разработке в анимационной студии NeoGeo. 1.23 - январь 1998: версия для SGI опубликована в Интернете, IrisGL. 1.30 - апрель 1998: Версия для Linux и FreeBSD, порт на OpenGL и X11. 1.3x - июнь 1998: Основана компания NaN...