5 месяцев назад
Blender процедурно создаем солнце и облака.
Всем привет ! Сегодня я хочу рассказать как можно сделать процедурно(без hdri карты) солнце и облака. Сначала надо зайди в Shader Editor. После надо надо перейти во вкладку World. Для того чтоб во Viewport были видны изменения нужно перейти в во вкладку render. Учтите ,что этот способ пока работает только на Cycles render. Сейчас опишу как перейти на Cycles. Во правой панели свойства -> надо открыть вкладку Scene ->Render enigine->Cycles. Теперь когда у нас все готова можем заняться нодами. Самая главная нода, которая будет давать нам солнце и небо это Sky texture ...
4 года назад
урок как создать Облака в Blender 3d
и так сейчас мы будем делать облака сделать облака начнем с кубика сдаем куб создаем новый материал только в материале мы убираем принципах bsdf на добавляем его principal валиум пишем прям примут он прям...