BLENDER 3D / УРОК 04 / Объекты (Примитивы)
ЭТО ДОЛЖЕН ЗНАТЬ КАЖДЫЙ: ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА О МОДИФИКАТОРАХ BLENDER
Всем привет, и в этой статье мы разберём каждый модификатор и его фишки с сильными и слабыми сторонами. Модификаторы — это как волшебные инструменты, которые автоматически изменяют геометрию вашего объекта, не затрагивая исходную модель. Они позволяют добавлять сложные эффекты, деформации и детали без ручной работы тем самых сохраняя много времени и сил. 🥇 1. Подразделение поверхности (Subdivision Surface) → Зачем? Превращает "угловатые" модели в гладкие, добавляя детализацию. → Где применять? Персонажи, органические формы, техника, любые сложные поверхности...
Как перенести готовый риг на новый 2D персонаж в Blender 3.3
В публикации "Создание рига 2D Grease Pencil стикмен персонажа в Blender" был описан и показан процесс создания 2D Grease Pencil персонажа с костным ригом из *SVG файла. Grease Pencil популярен, интересен и это здорово, но бывают и другие ситуации. Поэтому опишу процесс создания персонажа для перекладки из того же файла *SVG, но в виде 2D кривых с заливкой и один из вариантов переноса готовой арматуры на новую модель. Такой вариант вторичного использования 2D рига экономит время и позволяет работать с единой библиотекой поз для разных персонажей...