База создания материалов в Blender + простые примеры
Всем привет! Я тут вовсю занята прохождением курса по 3д-визуализации. Сейчас тема текстурирования. Сегодня я как в 2 часа ночи проснулась, так и шпарила до 7 утра, пока домашние не проснулись. Задача такая - красиво оформить модели, которые я ранее подготовила: яхту, коттедж, скалу и дракона. Преподаватель начал с коттеджа. Я пока на промежуточном этапе, но что-то уже вырисовывается. Было: Стало на данный момент: И вот эта тема материалов и текстур для меня новая, и как бы всё не совсем очевидно...