На примере версии blender 3.4.0 Выделяем на сцене куб, вместо окна Timeline открываем окно Geometry Node Editor (Shift+F3) жмем на клавишу New и получаем базовый комплект геометрических нод, таких как Group Input это вход в геометрию, здесь содержится информация объ объекте к которому будет преминина геометрические ноды, и Group Output это выход из геометрии, то, что в итоге получится после добавления геометрических нод. Фактически, геометрические ноды это модификатор, соответственно он будет...
Blender — это универсальный инструмент для 3D-моделирования, который можно адаптировать под любые нужды, включая архитектурное моделирование, освещение и визуализацию. В этой статье мы рассмотрим три аддона, которые помогут вам создать профессиональные архитектурные проекты, улучшить освещение и визуализировать сцены на новом уровне. Archipack — это мощный аддон для архитектурного моделирования, который позволяет быстро и легко создавать различные архитектурные элементы, такие как стены, окна, двери, лестницы и крыши...