2706 читали · 3 года назад
Геометрические ноды Blender. Основы.
На примере версии blender 3.4.0 Выделяем на сцене куб, вместо окна Timeline открываем окно Geometry Node Editor (Shift+F3) жмем на клавишу New и получаем базовый комплект геометрических нод, таких как Group Input это вход в геометрию, здесь содержится информация объ объекте к которому будет преминина геометрические ноды, и Group Output это выход из геометрии, то, что в итоге получится после добавления геометрических нод. Фактически, геометрические ноды это модификатор, соответственно он будет...
1 месяц назад
Blender 5.0: крупнейшее обновление за годы — полностью обновлённый интерфейс, расширенные ноды и HDR-цвет
Фонд Blender представил Blender 5.0 — одно из самых масштабных обновлений за последние годы, которое затрагивает практически все области приложения: от интерфейса и анимационных инструментов до системы нод и цветового управления. При первом запуске Blender 5.0 заметно меняется ощущение от интерфейса. Разработчики полностью переработали систему тем, убрав более 300 настроек. Это делает создание собственных тем проще, но некоторые пользовательские темы из Blender 4.5 могут работать некорректно. Теперь...
Blender Geomentry node. Или как можно моделить с помощью нод.
Всем привет! Сегодня я продемонстрирую на практике, как создавать модели с использованием нод в Blender. Мы изучим основы работы с нодами и погрузимся в увлекательный мир моделирования. Первым делом мы выделим наш куб. Теперь давайте откроем меню Geometry node. Для этого сначала зайдём в раздел Geometry node Editor. Перед нами откроется такое окно, чтоб начать заниматься нодами надо нажать на New. Перед нами 2 ноды . Group Input - это наш изначальный меш в данном случае куб...