1427 читали · 3 года назад
Базовые настройки Blender. Часть 3 Рендер
Часть 1 Вьюпорт Часть 2 Аддоны Часть 3 Рендер Очень удобно настроить рендер сцены заранее, чтоб при моделировании, не задумываясь нажать F12 и получить вполне смотрибельный рендер В семплах иви я устанавливаю на рендер 128 и 64 на вьюпорт, но это зависит от мощности компа. Обязательно включаю Ambient Occlusion и Bloom по умолчанию. Включаю Screen Space Reflection ставлю флажок напротив Refraction и снимаю с Half Res Track это нужно чтобы стекло было прозрачным. Performance ставлю галочку Hig Quality Normals...
5266 читали · 3 года назад
Геометрические ноды Blender. Основы.
На примере версии blender 3.4.0 Выделяем на сцене куб, вместо окна Timeline открываем окно Geometry Node Editor (Shift+F3) жмем на клавишу New и получаем базовый комплект геометрических нод, таких как Group Input это вход в геометрию, здесь содержится информация объ объекте к которому будет преминина геометрические ноды, и Group Output это выход из геометрии, то, что в итоге получится после добавления геометрических нод. Фактически, геометрические ноды это модификатор, соответственно он будет...
113 читали · 2 года назад
5 ключевых особенностей Blender 4.1
Blender 4.1 - менее значительное обновление, чем ожидалось изначально, поскольку Eevee Next - предстоящая модернизация движка рендеринга Blender в реальном времени, была перенесена на Blender 4.2. Однако по меркам многих DCC-приложений даже небольшое обновление Blender означает большое количество новых функций, поэтому ниже перечислены пять наиболее значимых изменений, включая обновления Geometry Nodes, Cycles и видеоредактора Sequencer. 1. Geometry Nodes: новая нода Bake улучшает интерактивность при работе со сложными сетапами...