Моделирование черепашки ниндзя в Blender
Тут не будет никаких особенных баек. Просто серия стримов по моделированию Дони. Хотя я думал что делаю Микеланджело, пака племенник не сказал. Я конечно с ним поспорил, но спор проиграл =) Ну в общем вот тут лепка Ретопология. Ох тут я накосячил. Нет сделал то я ее правильно, но потом по ошибке применил субдивижион, и пришлось потом ручками подищать лишние полигоны. Но оказалось что был способ откатить, друг сказал что мультирезолютон есть кнопка до отката предыдущего сглаживания. И действительно, можно было все исправить всего навсего одним кликом...
🦋 Blender 5.2 LTS вышел: узловая физика, экономия памяти и два года спокойной работы
Blender 5.2 LTS стал доступен 14 июля 2026 года. Это не просто очередное обновление с россыпью новых кнопок: разработчики выпустили версию с длительной поддержкой до июля 2028-го, на которую можно опереться при создании мультфильма, игры, рекламного ролика или большого архитектурного проекта. Главная перемена скрывается не в интерфейсе, а в самой логике работы программы. Физика ткани и волос переезжает в геометрические узлы, Cycles учится экономнее обращаться с тяжёлыми текстурами, EEVEE ускоряет...
211 читали · 4 года назад
Инструмент "Нож" в Blender
Инструмент "Нож" позволяет делать разрезы Переходим в режим редактирования и нажимаем клавишу "K". кликаем в стороне от детали и ведем по нужной линии разреза. Для отмены инструмента нажимаем ESC. Сквозной разрез...