Моделирование черепашки ниндзя в Blender
Тут не будет никаких особенных баек. Просто серия стримов по моделированию Дони. Хотя я думал что делаю Микеланджело, пака племенник не сказал. Я конечно с ним поспорил, но спор проиграл =) Ну в общем вот тут лепка Ретопология. Ох тут я накосячил. Нет сделал то я ее правильно, но потом по ошибке применил субдивижион, и пришлось потом ручками подищать лишние полигоны. Но оказалось что был способ откатить, друг сказал что мультирезолютон есть кнопка до отката предыдущего сглаживания. И действительно, можно было все исправить всего навсего одним кликом...
215 читали · 4 года назад
Инструмент "Нож" в Blender
Инструмент "Нож" позволяет делать разрезы Переходим в режим редактирования и нажимаем клавишу "K". кликаем в стороне от детали и ведем по нужной линии разреза. Для отмены инструмента нажимаем ESC. Сквозной разрез...
Реалистичный рендер в Blender: пошаговый гайд для новичков
Красивый рендер превращает 3D-модель в произведение искусства. Blender с движком Cycles способен создавать фотореалистичные изображения, не уступающие коммерческим рендерам. В этом гайде разберём все ключевые настройки: от освещения до постобработки. EEVEE работает в реальном времени и рендерит за секунды, используя растеризацию и Screen Space отражения. Для итогового реалистичного рендера он не всегда подходит: отражения ограничены экраном, тени менее точные. Cycles симулирует физику света методом трассировки лучей...