4 месяца назад
5 ошибок новичков в Blender, из‑за которых модель всегда выглядит «игрушечной»
1. Слишком ровная геометрия Новички обожают идеальные формы: ровные кубы, идеальные цилиндры, абсолютно прямые стены. В реальном мире почти ничего не бывает настолько идеальным. Что сделать:
5512 читали · 6 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...