Не работает subdivision surface и другие проблемы при моделировании в Blender.
5 ошибок, которые допускают все новички в Blender (и как их исправить за 5 минут)
Проблема:
Новички берутся за сложные проекты (персонажи, реалистичные автомобили) и бросают Blender через пару часов. Решение:
Начните с простых объектов, которые можно сделать за 15 минут: Проблема:
Рутинные действия вручную через меню съедают 70% времени. 5 горячих клавиш, которые изменят вашу жизнь: Лайфхак:
Как клавиша Ctrl + R превращает куб в сложную решетку. Проблема:
Рендеры выглядят плоскими, как рисунок в Paint. Как исправить за 3 шага: Проблема:
Модели без текстур выглядят как пластиковая игрушка...
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...