11 месяцев назад
Краткий гайд по Gizmo
Gizmo — это важный инструмент в 3D-программах, включая такие как Maya, 3ds Max, Blender, Plasticity и другие. Он используется для управления положением, поворотом и масштабом объектов. Вот краткий гайд по работе с Gizmo. 1. Что такое Gizmo? Gizmo — это визуальный инструмент в виде осей (X, Y, Z) или специальных маркеров, который помогает пользователю изменять положение, вращать или масштабировать объекты в трехмерном пространстве. Он отображается, когда выбран объект, и предоставляет быстрый доступ к трансформациям...
295 читали · 11 месяцев назад
Краткий гайд по работе в Plasticity
Plasticity — это современное программное обеспечение для 3D-моделирования с акцентом на NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines), которое сочетает простоту использования с мощными возможностями для создания геометрии. Вот краткий гайд по работе с Plasticity. 1. Интерфейс Plasticity • Вьюпорт: центральное окно, где вы работаете с 3D-моделями. • Alt + ЛКМ — вращение камеры. • Alt + СКМ — панорамирование. • Alt + ПКМ — зум. • Панель инструментов (Toolbar): слева находятся основные инструменты для моделирования (линии, дуги, поверхности, экструзия и т...