Модификатор Bevel в Blender Все Нюансы и Секреты Использования!
Модификатор subdivision surface в программе blender 4.0.2
Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...
Как исправить полигоны блендер
“Исправление полигонов” в Blender — это довольно широкая тема, так как охватывает множество различных проблем, связанных с геометрией модели. Чтобы предоставить вам наиболее полезные советы, мне нужно знать, что именно вы имеете в виду под “исправить полигоны”. Опишите, пожалуйста, проблему более конкретно: Какие именно полигоны нужно исправить? (Например, “перевернутые нормали”, “несоединенные вершины”, “дыры в сетке”, “неровная поверхность”, “слишком много полигонов (уменьшить)” и т. д.) В каком...