Модификатор WELD (сварка) в Блендере.Modifier WELD in a Blender.
Модификатор Weld
Достаточно новый модификатор с очень узким функционалом. Чтобы увидеть, как он действует придётся постараться. Задача этого модификатора объединить 2 вершины в одну для корректного внешнего вида модели. И так. Возьмем плоскость и растянем её по одной из осей, после чего применим трансформацию через Ctrl+A Затем добавим модификатор фаски применив его только к вершинам. Обратите внимание, я максимально увеличил фаску и добавил сегментов. Теперь с торцов мы имеем по 2 гипотетические вершины с одинаковыми координатами...
Модификатор subdivision surface в программе blender 4.0.2
Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...