Как создать подушку для стула в Blender. Вариант 2.
1. Добавляем в цену куб, добавляем модификатор Subdivision Surface со значением Levels Viewport - 5, Добавь модификатор Cast без изменений, добавь модификатор Decimate в разделе Planer поставь значение равное 20⁰ и поставь флажок напротив All Boundaries потом слегка масштабируй объект по оси Z и примени все модификаторы. Примени масштаб, Ctrl+A Scale. 2. Перейди в режим скульптинга, возьми кисть Draw и слегка модифицируй форму. 3. В режиме моделирования выделяем все полигоны и добавляем скос со значением 2 сегмента...