2 года назад
Как создать подушку для стула в Blender. Вариант 2.
1. Добавляем в цену куб, добавляем модификатор Subdivision Surface со значением Levels Viewport - 5, Добавь модификатор Cast без изменений, добавь модификатор Decimate в разделе Planer поставь значение равное 20⁰ и поставь флажок напротив All Boundaries потом слегка масштабируй объект по оси Z и примени все модификаторы. Примени масштаб, Ctrl+A Scale. 2. Перейди в режим скульптинга, возьми кисть Draw и слегка модифицируй форму. 3. В режиме моделирования выделяем все полигоны и добавляем скос со значением 2 сегмента...
2 года назад
Как создать кресло в Blender.
1. Создаем плоскость и вешаем на нее модификатор миррор, по всем осям указываем "Y" не забываем про клиппинг 2. Переходим в режим редактирования и редактируем эту плоскость рисуя базовую форму будущего кресла. Редактируем ее пока не получим нужный результат в виде вогнутой получаши, чем меньше полигонов будет использовано – тем лучше 3. Выходим из режима моделирования и добавляем модификатор Солидифай со значениями Тhickness -0,2 в принципе по усмотрению, до нужной толщины, значение Offset на ноль и ставим галочку напротив Higk Quality Normals Применяем все модификаторы...