1860 читали · 5 лет назад
Загрузка 3D-моделей в формате glTF (Часть1)
Birds В предыдущей главе мы создали простую модель игрушечного поезда, используя некоторые из встроенных геометрий three.js, и быстро стало ясно, что с их помощью будет сложно построить что-либо сложное или органичное...
2869 читали · 6 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
184 читали · 2 недели назад
Почему твои 3D-печати из Blender разваливаются и как это исправить в 2026 году ⚠️🖨️
Ты сделал красивую модель в Blender, нажал «печать» — и… деталь сломалась. Проблема не в принтере. Не в пластике. Проблема — в модели. В 2026 году многие теряют время и деньги на печати, потому что не знают, какие ошибки в Blender ломают детали. Эта статья разберёт самые частые ошибки и как их исправлять, чтобы каждая деталь выходила с первого раза. SEO-ключи: Blender для 3D-печати, ошибки Blender, 3D-печать 2026, 3D Print Toolbox, STL для печати, повторяемая печать, коммерческая 3D-печать Что...