Всем привет. Сегодня тема будет о меш объектах и их разновидностях. Mesh - объектами в blender, называют определенный тип предустановленных примитивных фигур, которые еще называют сетками или полисетками. Редактируя эти фигуры создают уже более сложные объекты. Чтобы добавить меш-объект в режиме Object Mode нажмите клавишу Shift + A, чтобы вызвать контекстное меню или нажмите Add/Mesh на верхней панели: Всего предустановленных фигур 10: 1. Плоскость/Plane состоит из 4-х точек, 4- х ребер и одной грани...
функция Mesh to Volume появилась в версии Blender 2.90 и последующих. Она позволяет создавать реалистичные облака, предавая объем обычным мешам. Создадим самый простой, наиболее похожий на облака меш из UV сфер. Удаляем все из сцены и добавляем UV сферу, далее дублируем ее клавишами Shift+D+Enter и повторяем действие клавишами Shift+R несколько раз, создадим около 25 копий этого меша. Выделяем все объекты, можно в аутлайнере, можно просто выделить все объекты в 3D окне. Нажимаем клавишу F3 (поиск) и вбиваем в поиск слово Randomize (преобразовать объекты в случайном порядке)...