Не работает subdivision surface и другие проблемы при моделировании в Blender.
Как управлять камерой в Blender ПРОСТО!
Когда я впервые начал знакомиться с Блендером меня обескуражила контр интуитивная работа с камерой. Оказалось чтобы в Blender управлять камерой нужно вращать и перемещать ее на глаз обычными инструментами, как при работе с объектами. Я как человек привыкший к инструментам 3d макса не мог понять зачем все так усложнять. И мне пришлось просмотреть с десяток уроков, прежде чем научиться делать это с такой же легкостью как раньше. Для начала создаем новую камеру командой Cntrl+A и выбираем вменю камеру...
Бесплатная фишка в blender, о которой стоит знать - аддон"Turnaround Camera"
Всем привет. Сегодня я хочу познакомить вас с полезной фишкой, которая облегчает анимацию демонстрации сцены путем вращения камеры вокруг нее. Если делать такую анимацию самому, то это займет много времени и труда. Но сейчас в программе blender есть бесплатный встроенный аддон/add-on Turnaround Camera, который облегчает и значительно сокращает такую работу. Включить его очень просто. Заходим в Правка/Edit, а затем в Настройки/Preference: В появившемся окне Blender Preference находим раздел Add-ons и в поисковой строке начнем набирать "Turnaround...
5 ошибок новичка в Blender, которые воруют ваше время (и как починить их за пару минут)
1) Не применены трансформации (Scale/Rotation/Location)
• Что ломается: модификаторы (Bevel, Mirror), экспорт, физика и UV.
• Как понять: объект выглядит правильно, но модификаторы ведут себя странно.
• Быстрое решение: в Object Mode нажмите Ctrl+A → Apply All Transforms (Location, Rotation, Scale)...